Android 开发入门教程 – wiki词典

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However, I have completed writing the article for you. Here is the detailed “Android Development Getting Started Tutorial”:

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Android 开发入门教程:从零开始构建你的第一个应用

安卓(Android)是全球最流行的移动操作系统之一,掌握安卓应用开发技能将为你开启广阔的机遇。本教程将引导你从零开始,逐步搭建开发环境,创建你的第一个安卓应用,并理解核心概念。

第一部分:搭建开发环境

安卓应用开发主要使用 Android Studio,这是谷歌官方提供的集成开发环境(IDE),集成了代码编辑器、调试器、模拟器等强大工具。

1.1 下载并安装 Android Studio

  1. 访问官网:前往 Android Developers 官网 下载最新版本的 Android Studio。
  2. 安装:下载完成后,根据操作系统(Windows、macOS 或 Linux)的指示,按照安装向导完成安装。安装过程通常很直接,大部分情况下保持默认设置即可。

1.2 首次启动与配置

首次启动 Android Studio 时,它会引导你进行一些初始配置,包括下载必要的 Android SDK (Software Development Kit)。SDK 包含了开发安卓应用所需的库、工具和文档。

  • SDK Components: 确保选择了最新的 Android SDK Platform 以及推荐的组件进行安装。
  • 模拟器设置: 在此阶段也可以设置 Android Virtual Device (AVD),即安卓模拟器,以便后续在虚拟设备上测试你的应用。

第二部分:创建你的第一个 Android 项目

安装并配置好 Android Studio 后,我们就可以开始创建第一个安卓应用了。

2.1 新建项目

  1. 启动 Android Studio:打开 Android Studio。
  2. 选择 “New Project”:在欢迎界面选择 “New Project”。如果已有项目打开,可以通过 File > New > New Project 创建。
  3. 选择项目模板
    • 在 “Phone and Tablet” 标签页下,选择 “Empty Activity”(空活动)模板。这是一个最简单的模板,包含一个基本的屏幕界面。
  4. 配置你的项目
    • Name (应用名称):为你的应用命名,例如 “MyFirstApp”。
    • Package Name (包名):这是应用的唯一标识符,通常采用反向域名格式,例如 com.example.myfirstapp。请注意,发布到 Google Play 商店的应用必须拥有全球唯一的包名。
    • Save location (保存位置):选择项目文件在本地的存储路径。
    • Language (语言):推荐选择 Kotlin。Kotlin 是谷歌官方推荐的安卓开发语言,它比 Java 更简洁、更安全、更现代化。
    • Minimum SDK (最低 API 级别):选择你的应用支持的最低 Android 版本。较低的 API 级别意味着应用可以在更多设备上运行,但可能无法使用最新的系统特性。建议选择一个主流且覆盖率广的版本,例如 API 24 (Android 7.0 Nougat) 或 API 21 (Android 5.0 Lollipop)。
  5. 完成:点击 “Finish”。Android Studio 将会生成项目文件并进行 Gradle 同步,这可能需要一些时间,请耐心等待。

第三部分:理解 Android 项目结构

一个典型的 Android 项目包含多种文件和文件夹,它们各司其职。了解项目结构对于高效开发至关重要。

  • app 模块:这是你应用的主要模块,所有源代码和资源都位于此。
    • manifests 文件夹
      • AndroidManifest.xml:安卓应用的清单文件,声明了应用的核心特性,如应用组件(Activity, Service, Broadcast Receiver, Content Provider)、所需的权限、硬件/软件特性等。
    • java (或 kotlin) 文件夹
      • 包含你的 Kotlin 或 Java 源代码文件。例如,MainActivity.kt 是你的应用主屏幕的入口点。
    • res (resources) 文件夹:存放所有非代码资源文件。
      • drawable:存放图片资源(如 PNG, JPG)和自定义的图形文件。
      • layout:存放 XML 布局文件,它们定义了应用的用户界面(UI)。例如,activity_main.xml 定义了 MainActivity 的界面布局。
      • mipmap:存放启动器图标。
      • values:存放 XML 文件,定义了应用中的常量值:
        • colors.xml:定义颜色值。
        • strings.xml:定义所有用户可见的文本字符串,便于国际化。
        • styles.xml:定义应用的主题和样式。
  • Gradle Scripts (Gradle 构建脚本)
    • 这些文件管理应用的构建过程。其中 build.gradle (Module: app) 文件非常重要,用于声明项目依赖(如库)、配置构建类型等。

第四部分:运行你的应用

创建项目后,你需要将应用运行起来进行测试。你可以选择在安卓模拟器上运行,也可以连接真实的安卓设备。

4.1 在安卓模拟器上运行

安卓模拟器(Android Emulator)可以在你的电脑上模拟各种安卓设备,方便你在没有物理设备的情况下测试应用。

  1. 创建 Android 虚拟设备 (AVD)
    • 在 Android Studio 中,点击菜单栏的 Tools > Device Manager
    • 点击 “Create Virtual Device”(或加号图标 +)。
    • 选择一个硬件配置文件(例如 “Phone”,然后选择一个具体的设备模型,如 “Pixel 3a”)。
    • 选择一个系统镜像(Android 版本)下载并安装。
    • 配置 AVD 设置,然后点击 “Finish”。
  2. 运行你的应用
    • 在 Android Studio 工具栏的设备选择下拉菜单中,选择你刚刚创建的 AVD。
    • 点击绿色的 “Run” 按钮(播放图标)。
    • 模拟器将会启动,你的应用会显示在模拟器屏幕上。

4.2 在物理安卓设备上运行

在真实的设备上测试应用可以提供更真实的体验,并且通常比模拟器占用更少的系统资源。

  1. 在设备上启用开发者选项
    • 前往设备的 Settings (设置) > About phone (关于手机)
    • 连续点击 “Build number (版本号)” 七次,直到出现 “You are now a developer!” (你现在是开发者了!) 的提示。
  2. 启用 USB 调试
    • 返回 Settings (设置),然后进入 System (系统) > Developer options (开发者选项)
    • 打开 “USB debugging (USB 调试)” 选项。
  3. 连接你的设备
    • 用 USB 数据线将安卓设备连接到电脑。
    • 设备上可能会弹出一个提示,询问是否 “Allow USB debugging” (允许 USB 调试)。勾选 “Always allow from this computer” (始终允许此电脑调试),然后点击 “Allow” (允许)。
  4. 运行你的应用
    • 在 Android Studio 的设备选择下拉菜单中,你的物理设备应该会显示出来。
    • 选择你的设备,然后点击 “Run” 按钮。
    • 应用将会安装并启动在你的物理设备上。

第五部分:安卓开发基本概念

在继续学习安卓开发的旅程中,你会遇到一些核心概念:

  • Activities (活动):Activity 是安卓应用的单个屏幕,承载着用户界面。大多数安卓应用由多个 Activity 组成,每个 Activity 负责显示一个特定的界面。
  • XML Layouts (XML 布局):安卓应用的用户界面通常使用 XML 布局文件来定义。这些文件描述了 UI 元素(如按钮、文本框、图片)的排列和属性。
  • Intents (意图):Intent 是安卓应用中一种消息传递机制,用于请求其他应用组件执行操作。它常用于在不同 Activity 之间导航,或者启动其他应用中的 Activity。
  • Kotlin:作为谷歌官方推荐的安卓开发语言,Kotlin 具有现代化的特性,如空安全、扩展函数、协程等,能够提高开发效率和代码质量。

总结

恭喜你!你已经迈出了安卓开发的第一步。你已经学会了如何搭建开发环境、创建新项目、理解项目结构以及在模拟器和真实设备上运行应用。

安卓开发的世界广阔而精彩。接下来,你可以尝试:

  • 修改 activity_main.xml 布局文件,添加更多的 UI 元素。
  • MainActivity.kt 中编写 Kotlin 代码,响应用户交互。
  • 学习安卓组件的生命周期、数据存储、网络请求等更高级的主题。
  • 参考 Android Developers 官方文档 深入学习。

祝你开发愉快!
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